FOIRE AUX QUESTIONS (EURO TRUCK SIMULATOR 2)

Création: IRONFLY | Réécriture: C. BATMALE

Introduction

Ici vous allez trouver des réponses à certaines questions que vous pouvez vous poser sur Euro Truck Simulator 2, vous avez aussi des informations générales sur le fonctionnement du jeu.

Sommaire:

  1. 1 - Quels sont les réglages de Sir_Thomas ?
  2. 2 - Déplacer le répertoire ETS2 vers un autre emplacement
  3. 3 - Comment mettre en place les mods ?
  4. 4 - Où télécharger d'autres mods ?
  5. 5 - Que veut dire l'indice conducteur ?
  6. 6 - Notion de distance dans le jeu VS temps réel
  7. 7 - Comment obtenir la caméra libre ?
  8. 8 - Liste des commandes "console" utiles
  9. 9 - Réparer vos fichiers de jeu
  10. 10 - Installer et jouer sur une Map Standalone

1 - Quels sont les réglages de Sir_Thomas ?

Mieux qu'un discours, voici un clip de l'un des live de juin 2024 (nouveau setup Moza Racing):

2 - Déplacer le répertoire ETS2 vers un autre emplacement

Voici un moyen de déplacer le répertoire "Euro Truck Simulator 2" présent dans "Mes Documents" vers un autre emplacement de votre PC, c'est possible et même très facile. Celle-ci concerne les options de lancement de Steam.

On commence par :

Puis on se rend dans sa bibliothèque de jeu Steam, on effectue un clic-droit sur Euro Truck Simulator 2 dans la colonne de gauche, puis on clique sur "Propriétés". Dans la case "OPTIONS DE LANCEMENT" on y inscrit :

-homedir "D:\ETS2"

Cette option fonctionne aussi pour ATS, il suffit de copier le répertoire American Truck Simulator dans D:\ATS et ajouter la même option, par exemple.

3 - Comment mettre en place les mods ?

Vous devez d'abord télécharger le MOD lui-même. En cliquant sur le MOD de la page, vous l'enregistrez sur votre ordinateur. Les Mods sont téléchargés dans des archives compressées, donc après le téléchargement, votre MOD a besoin d’être décompressé avec un logiciel comme 7-zip.

Vous vous retrouverez alors avec un fichier .scs.

Ce fichier .scs doit se trouver ensuite dans le dossier suivant : "Mes Documents/Euro Truck Simulator 2/mod".
Vous devez vous retrouver dans votre dossier "mod" avec une liste de fichiers en .scs (pas de dossier, juste un ou plusieurs fichier(s) en ".scs") comme cet exemple :

Liste des mods téléchargés dans le dossier mod du jeu (dans 'Mes Documents')

Pour les MODS provenant de Steam via le Workshop, il suffit de s'y abonner pour que ceux-ci s'installent directement et automatiquement dans le jeu.
Une fois que ceci est fait, vous pouvez lancer le jeu.
Dans le menu principal du jeu, vous devez cliquer sur le bouton : "Gestionnaire de Mods".

Ecran de l'accueil du jeu et accès au gestionnaire de mods

Vous verrez tous vos MODS listés.

Un double-clic sur le MOD l'active et celui-ci se met dans votre colonne de droite qui confirme que celui-ci est bien actif pour ETS2.

Ecran du gestionnaire de mods

Pour le classement de vos MODS, je vous invite à lire le module info qui se trouve la page des MODS ETS2.

4 - Où télécharger d'autres mods ?

Sur la page des MODS ETS2, on vous a présenté les MODS que nous utilisons.

Mais vous avez peut être envie d'en trouver d'autres ? Oui mais ou ? Et bien ici :

N'oubliez pas qu'il faut parfois respecter un ordre de priorité dans vos MODS pour éviter des crashs, des incompatibilités voir un MOD qui devient inopérant. Généralement, l'auteur du MOD le précise toujours dans sa description.
Veuillez bien vérifier avant.
Il est possible aussi que certains MODS ne soient pas compatible avec Promod.
Alors, attention !

5 - Que veut dire l'indice conducteur ?

Traduction française de l'article suivant : Article Steam community

Beaucoup de joueurs d'ETS2 et d'ATS, ou je devrais dire de pilotes, ne comprennent pas le classement des pilotes ou s'y perdent. Il y a des forums, des discussions sur Steam où les joueurs postent des informations incomplètes ou inexactes, ce qui induit en erreur les nouveaux joueurs ou même les conducteurs expérimentés. Beaucoup pensent qu'il est déterminé par le niveau ou la bonne et efficace conduite, ce qui aurait été un meilleur scénario ou un scénario réaliste pour être juste, mais ce n'est pas le cas.

Donc, gardons les choses simples et commençons par les bases pour comprendre ce qu'est réellement le classement du conducteur, comment il affecte le point de vue du conducteur et comment il est déterminé dans ETS2 et ATS de SCS Software.

Lorsqu'un conducteur accomplit une mission, il est payé et gagne des XP (points d'expérience) respectivement. L'argent va sur le compte bancaire de son entreprise et les XP l'aident à monter en niveau. Chaque fois qu'il monte de niveau, il obtient un point de compétence. Les compétences sont classées en six catégories différentes et chaque catégorie peut recevoir un maximum de six points de compétence, ce qui permet de bénéficier des bonus correspondants sous forme d'argent et d'XP supplémentaires lors de l'exécution des prochaines commandes disponibles (dans cette catégorie) sur les marchés du travail.

Ainsi, un conducteur peut avoir un maximum de 6*6=36 points de compétence.

Et cela signifie également que le conducteur doit être au niveau 36 pour obtenir les 36 points de compétence.

Ecran de fin de mission

Classement des pilotes :

Pour tout pilote, qu'il s'agisse de lui-même ou d'une personne engagée, le classement est entièrement basé sur la combinaison des compétences qu'il améliore dans ces six catégories de compétences à chaque fois qu'il monte de niveau.

Le classement n'a rien à voir avec tout autre aspect ou talent d'un conducteur, comme sa bonne conduite, son efficacité ou son absence de pénalités, le nombre de garages, de camions et de remorques qu'il possède, le nombre de livraisons réussies, le pourcentage d'exploration des cartes, etc.

Ajout d'un point dans l'arbre de compétence

Comment le classement des conducteurs est déterminé :

Le classement du conducteur est échelonné et se présente comme suit : 0.0, 0.8, 1.7, 2.5, 3.3, 4.2, 5.0, 5.8, 6.7, 7.5, 8.3, 9.2, 10.0. Le maximum est 10.0.

Le classement peut être calculé facilement :

Vous pouvez vérifier l'une ou l'autre de ces étapes en premier, le résultat sera le même, bien sûr. Maintenant, l'endroit que vous atteignez sur l'échelle après avoir vérifié les deux étapes est votre classement de conducteur.

(Note : 0.0 = Aucun point de compétence. Note de 5.0 = Total de 6 points de compétence dans 6 catégories combinées).

Par exemple :

Si vous regardez ces captures d'écran, j'ai déjà mes six points de compétence les plus élevés dans la catégorie Cargaison dangereuse, et j'applique le point de compétence le plus bas dans la catégorie Économie de carburant.

Ainsi, après avoir appliqué et progressé de 6+1=7 échelons, j'ai un classement de 5,8. Si j'avais appliqué ce point de compétence à une autre catégorie, mon point de compétence le plus bas serait resté à zéro et ma note à 5,0. C'est aussi simple que cela.

Menu principal du joueur en jeu

Niveau 36

Lorsqu'il atteint le niveau 36, un conducteur obtient tous ses points de compétence et sa cote est de 10.0. Par la suite, il n'augmente ou ne diminue pas son classement, quel que soit son aspect de conduite.

De plus, il n'y a plus rien à débloquer, aucune pièce du camion, aucune option de personnalisation, mais de nouvelles peintures peuvent apparaître.

A propos, le niveau maximum par défaut est de 150, cela peut être changé en modifiant le fichier de configuration.

6 - Notion de distance dans le jeu VS temps réel

Le tableau ci-dessous est à titre indicatif si nous partons sur une base de vitesse de 90 km/h:

Comparaison kilomètres/minutes

Échelles de temps

Dans les villes : 1:3 (1 minute dans le jeu = 20 secondes en réalité)
Stations de repos : 1:3 (1 minute dans le jeu = 20 secondes en réalité)
En dehors des villes : 1:15 (1 minute dans le jeu = 4 secondes en réalité)

7 - Comment obtenir la caméra libre ?

Vous souhaitez vous promener librement pour découvrir les paysages de Euro Truck Simulator 2 où tout simplement prendre des photographies vues du ciel ?
La caméra libre vous permet de sortir de votre camion.

== Modification du fichier ==

Trouvez le fichier "Euro Truck Simulator 2" qui se trouve dans "Documents"

Mes Documents/Euro Truck Simulator 2

Trouvez le fichier appelé "config.cfg" et ouvrez le avec un éditeur de texte.

Remplacez la ligne de texte:

[ uset g_developer "0" ] par [ uset g_developer "1" ]

Modification du fichier 'config.cfg'

Ensuite, remplacez :

[ uset g_console "0" ] par [ uset g_console "1" ]

Modification du fichier 'config.cfg'

Enregistrez le texte sous le même nom Vous pouvez maintenant lancer le jeu.

== Utilisation caméra libre ==

Si vous souhaitez modifier la vitesse, utilisez la molette de la souris.

8 - Liste des commandes "console" utiles

== Modification du fichier ==

Trouvez le fichier "Euro Truck Simulator 2" qui se trouve dans "Documents"

"Mes Documents/Euro Truck Simulator 2"

Trouvez le fichier appelé "config.cfg" et ouvrez le avec un éditeur de texte.

Remplacez la ligne de texte :

[ uset g_developer "0" ] par [ uset g_developer "1" ]

Modification du fichier 'config.cfg'

Ensuite, remplacez :

[ uset g_console "0" ] par [ uset g_console "1" ]

Modification du fichier 'config.cfg'

Pour ouvrir la console de jeu, appuyez sur la touche "tilde".

image clavier'

Voici une liste des commandes les + utiles :

Exit console / game => exit
Reloads the game => game
Pause the game => pause
Make a quick savegame => save
Screenshot => screenshot

g_minicon 1
g_fps 1
Commandes pour afficher sur l'écran les FPS et les ressources système utilisées par le jeu.

Off Police => g_police 0
On Police => g_police 1

Off Traffic => g_traffic 0
On Traffic => g_traffic 1

Goto (or city name) => goto (x;y;z)
Exemple : goto berlin ou goto -44831.8;112.729;-40232.4.

Time change => g_set_time XX [YY]
Exemple : g_set_time 15, on va passer le jeu à 15h00, g_set_time 3, on va passer le jeu à 3h00 du matin mais on peut aussi écrire g_set_time 21 30 qui veut tout simplement dire 21h30 et g_set_time 0 c'est pour minuit.

Set weather => g_set_weather X f/i
X= 0 ou 1 => 1 pour la pluie et 0 pour le soleil, f force le changement immédiatement et i progressivement.

Weather conditions :
g_set_skybox 1 => Temps nuageux.
g_set_skybox 0 => Temps clair.

Free movement speed of the camera => g_flyspeed X
X étant une valeur de 10 à 1000, 100 est parfait.

9 - Réparer vos fichiers de jeu

Parfois, les bugs et erreurs de connexion que vous rencontrez sont dus à des fichiers de jeux corrompus ou un problème du côté client. Vous pouvez effectuer rapidement une « réparation d'installation » de votre jeu afin de réparer ou remplacer tout fichier manquant ou altéré.

Depuis STEAM :

  1. - Ouvrez votre bibliothèque Steam.
  2. - Faites un clic droit sur le jeu et cliquez sur "Propriétés".
  3. - Dans Propriétés, cliquez sur l'onglet "Fichiers locaux".
  4. - Pour effectuer la réparation d'installation, cliquez sur "Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu".
  5. - Une fois que vous aurez cliqué, la procédure de validation sera lancée et tout fichier manquant ou défectueux sera réinstallé !

Vérification des fichiers du jeu dans Steam'

10 - Installer et jouer sur une Map Standalone

Pour rappel votre dossier "mod" se trouver ici : "Mes Documents/Euro Truck Simulator 2/mod"

Installer une map Standalone

  1. - Télechargez et déposez votre map Standalone "XXX.zip" sur votre bureau.
  2. - Faîtes un double-clic pour ouvrir l'archive (utilisez un logiciel de compression tels que 7-zip si vous n’en avez pas).
  3. - Glissez-déposez le fichier "XXX.scs" directement dans votre dossier "mod".

Lancer ETS 2 et créer un nouveau profil

  1. - Dans le menu de création, cliquez sur "Gestionnaire de Mods" en haut à gauche et activez le mod.
  2. - Fermez cette fenêtre en cliquant sur "Confirmer les modifications".
  3. - Ensuite, sélectionnez le module de carte "XXX.mbd".
  4. - Enfin, vous pouvez cliquer sur "Créer" pour lancer votre nouvelle partie sur votre nouvelle map.

Mettre à jour votre map Standalone

  1. - Remplacez simplement l'ancien fichier "XXX.scs" présent dans votre dossier "mod" par le nouveau fichier de la dernière version !
  2. - Pour rappel, pour récupérer le fichier "XXX.scs", vous devez ouvrir l'archive téléchargée (XXX.zip) et glisser-déposer le fichier "XXX.scs" dans votre dossier mod.